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メイジャンの試練 - 片手棍 -
〔 片手棍 〕 Base Weapon : ステンツ Ex D28 隔310 Lv75~ 白
    No,710 : レイジブロー Ex D35 隔310 Lv75~ 白 = Stray Marry x3No,711 : 攻+3 = Hawkeyed Dnatbat x3
    No,712 : 攻+5 = Dune Widow x3
    No,713 : キュラキュラ RareEx D42 隔310 Lv75~ 白 = Gargantua x4No,714 : 攻+3 = Seww the Squidlimbed x4
    No,715 : 攻+5 = Ankabut x4
    No,716 : 攻+7 = Okyupete x6
    No,717 : D+7 = Urd x6最終性能:キュラキュラ RareEx D49 隔310 Lv75~ 白

    No,718 : ゴーデンダッグ RareEx D29 隔300 Lv75~ 白 = プラントイド類 x400No,719 : 隔-12 = レディバグ族 x300No,720 : D+20 隔+40 時々2回攻撃 = クラブカタウの甲殻 x10最終性能:ゴーデンダッグ RareEx D49 隔340 時々2回攻撃 Lv75~ 白No,721 : 隔-24 = ビースト類 x500No,722 : 隔-33 = アクアン類 x600
    No,723 : 隔+40 時々2回攻撃 = ナット族 x400
    最終性能:ゴーデンダッグ RareEx D29 隔340 時々2回攻撃 Lv75~ 白


    No,724 : イングリム Ex D20 隔216 Lv75~ 白 = 8属性天候時:剣虎族 x100No,725 : 耐火+5 耐風+5 耐雷+5 耐光+5 = 火風雷光天候時:クァール族 x100
    No,726 : 耐火+10 追加効果:火ダメージ+5 = 火天候or曜日時:通常Mob x100No,727 : STR+1 追加効果:火ダメージ+5 = 火天候or曜日時:アルカナ類 x100No,718 : D+6 隔-6 STR+2 攻+5 = 火天候or曜日時:ヴァーミン類 x150No,729 : D+17 隔-6 STR+4 攻+12 = 火天候or曜日時:アプカル族 x200
    最終性能:イングリム Ex D37 隔210 STR+4 攻+12 Lv75~ 白
    No,730 : D+7 追加効果:攻撃力ダウン+5 = 追加効果発動:リザード類 x200No,731 : D+18 追加効果:攻撃力ダウン+10 = 追加効果発動:甲虫族 x250
    最終性能:イングリム Ex D38 隔216 追加効果:攻撃力ダウン+10 Lv75~ 白

    No,732 : 耐風+10 追加効果:風ダメージ+5 = 風天候or曜日時:通常Mob x100No,733 : AGI+1 追加効果:風ダメージ+5 = 風天候or曜日時:アクアン類 x100No,734 : D+6 隔-6 AGI+2 回避+5 = 風天候or曜日時:ドラゴン類 x150No,735 : D+17 隔-6 AGI+4 回避+12 = 風天候or曜日時:ダイアマイト族 x200
    最終性能:イングリム Ex D37 隔210 AGI+4 回避+12 Lv75~ 白
    No,736 : D+7 追加効果:回避率ダウン+5 = 追加効果発動:バード類 x200No,737 : D+18 追加効果:回避率ダウン+10 = 追加効果発動:プギル族 x250
    最終性能:イングリム Ex D38 隔216 追加効果:回避率ダウン+10 Lv75~ 白

    No,738 : 耐雷+10 追加効果:雷ダメージ+5 = 雷天候or曜日時:通常Mob x100No,739 : DEX+1 追加効果:雷ダメージ+5 = 雷天候or曜日時:バード類 x100No,740 : D+6 隔-6 DEX+2 命中+3 = 雷天候時or曜日時:アンデッド類 x150No,741 : D+17 隔-6 DEX+4 命中+8 = 雷天候時or曜日時:インプ族 x200
    最終性能:イングリム Ex D37 隔210 DEX+4 命中+8 Lv75~ 白
    No,742 : D+7 追加効果:命中率ダウン+5 = 追加効果発動:プラントイド類 x200No,743 : D+18 追加効果:命中率ダウン+10 = 追加効果発動:フライ族 x250
    最終性能:イングリム Ex D38 隔216 追加効果:命中率ダウン+10 Lv75~ 白

    No,744 : 耐光+10 追加効果:光ダメージ+5 = 光天候or曜日時:通常Mob x100No,745 : CHR+1 追加効果:光ダメージ+5 = 光天候or曜日時:リザード類 x100No,746 : D+6 隔-6 CHR+2 魔法回避率+4 = 光天候or曜日時:プラントイド類 x150No,747 : D+17 隔-6 CHR+4 魔法回避率+10 = 光天候or曜日時:フワボ族 x200
    最終性能:イングリム Ex D37 隔210 CHR+4 魔法回避率+10 Lv75~ 白
    No,748 : D+7 追加効果:魔法回避率ダウン+5 = 追加効果発動:デーモン類 x200No,749 : D+18 追加効果:魔法回避率ダウン+10 = 追加効果発動:クァール族 x250
    最終性能:イングリム Ex D38 隔216 追加効果:魔法回避率ダウン+10 Lv75~ 白


    No,750 : 耐氷+5 耐土+5 耐水+5 耐闇+5 = 氷土水闇天候時:ウサギ族 x100
    No,751 : 耐氷+10 追加効果:氷ダメージ+5 = 氷天候or曜日時:通常Mob x100No,752 : INT+1 追加効果:氷ダメージ+5 = 氷天候or曜日時:ビースト類 x100No,753 : D+6 隔-6 INT+2 魔法攻撃力+2 = 氷天候or曜日時:デーモン類 x150No,754 : D+17 隔-6 INT+4 魔法攻撃力+5 = 氷天候or曜日時:スノール族 x200
    最終性能:イングリム Ex D37 隔210 INT+4 魔法攻撃力+5 Lv75~ 白
    No,755 : D+7 追加効果:魔法攻撃力ダウン+5 = 追加効果発動:バード類 x200No,756 : D+18 追加効果:魔法攻撃力ダウン+10 = 追加効果発動:クロウラー族 x250
    最終性能:イングリム Ex D38 隔216 追加効果:魔法攻撃力ダウン+10 Lv75~ 白

    No,757 : 耐土+10 追加効果:土ダメージ+5 = 土天候or曜日時:通常Mob x100No,758 : VIT+1 追加効果:土ダメージ+5 = 土天候or曜日時:リザード類 x100No,759 : D+6 隔-6 VIT+2 被物理ダメージ-2% = 土天候or曜日時:アモルフ類 x150No,760 : D+17 隔-6 VIT+4 被物理ダメージ-5% = 土天候or曜日時:ボム族 x200
    最終性能:イングリム Ex D37 隔210 VIT+4 被物理ダメージ-5% Lv75~ 白
    No,761 : D+7 追加効果:防御力ダウン+5 = 追加効果発動:リザード類 x200No,762 : D+18 追加効果:防御力ダウン+10 = 追加効果発動:キノコ族 x250
    最終性能:イングリム Ex D38 隔216 追加効果:防御力ダウン+10 Lv75~ 白

    No,763 : 耐水+10 追加効果:水ダメージ+5 = 水天候or曜日時:通常Mob x100No,764 : MND+1 追加効果:水ダメージ+5 = 水天候or曜日時:アクアン類 x100No,765 : D+6 隔-6 MND+2 魔法防御力+2 = 水天候or曜日時:リザード類 x150No,766 : D+17 隔-6 MND+4 魔法防御力+5 = 水天候or曜日時:スライム族 x200
    最終性能:イングリム Ex D37 隔210 MND+4 魔法防御力+5 Lv75~ 白
    No,767 : D+7 追加効果:魔法防御力ダウン+5 = 追加効果発動:アンデッド類 x200No,768 : D+18 追加効果:魔法防御力ダウン+10 = 追加効果発動:ヘクトアイズ族 x250
    最終性能:イングリム Ex D38 隔216 追加効果:魔法防御力ダウン+10 Lv75~ 白

    No,769 : 耐闇+10 追加効果:闇ダメージ+5 = 闇天候or曜日時:通常Mob x100No,770 : MP+7 追加効果:闇ダメージ+5 = 闇天候or曜日時:アンデッド類 x100No,771 : D+6 隔-6 MP+15 魔法命中率+4 = 闇天候or曜日時:アルカナ類 x150No,772 : D+17 隔-6 MP+30 魔法命中率+10 = 闇天候or曜日時:デーモン族 x200
    最終性能:イングリム Ex D37 隔210 MP+30 魔法命中率+10 Lv75~ 白
    No,773 : D+7 追加効果:魔法命中率ダウン+5 = 追加効果発動:ヴァーミン類 x200No,774 : D+18 追加効果:魔法命中率ダウン+10 = 追加効果発動:ウサギ族 x250
    最終性能:イングリム Ex D38 隔216 追加効果:魔法命中率ダウン+10 Lv75~ 白

# by FF11-Sphinx | 2010-04-07 14:08
☆ メイジャンの試練 ☆
☆ メイジャンの試練 ☆
  • 試練の受託・完遂・キャンセル1・Lv75ジョブにて、ル・ルデの庭(H-5)にいる『Magian Moogle』に話しかける。
    ( 初回のみ「だいじなもの:メイジャンの試練帖」を取得する必要があります。 )
    2・Magian Moogle に武器をトレードすれば、その武器に応じた試練が存在するか確認出来る。( 試練がある場合は、そのまま順次派生する試練を確認出来る。 )
    3・試練内容(具体的な試練の内容と取得出来る武器または性能)を確認したら、その試練を受けるかどうか聞いてくるので行うか行わないかを選択する。

    4・試練を完遂した武器を Megian Moogle にトレードすると、試練に応じた武器或いは性能を得られる。( 以降の試練を受ける場合は、Magian Moogle に再度武器をトレードする。 )
    5・試練を完遂していない武器を Magian Moogle にトレードした場合、現在の達成状況を提示される。

    6・試練途中でキャンセルする場合は、Magian Moogle に話しかけると「キャンセル」を選択する事が出来ます。


  • 性能変化基本ツリー ( 透過Gifバージョン )お遊び Jpeg バージョン

  • 討伐MobNMの討伐試練クリアに必要な討伐数をカウント出来れば、経験値が取得出来る必要は無い。NM以外の討伐通常時はもちろんのこと、LvシンクPT或いはLv制限エリアにおいて『経験値』が取得出来るMobであり、試練条件に合致していれば雑魚・NMを問わずカウントされる。

  • 天候条件ゲームシステムによって変化する『天候』のみが有効で、学者の天候効果を与える魔法は無効です。
    この為、効率的に「天候条件」をクリアする為には、ヴァナ内の季節・対象Mobが居るエリアの気象持性を、対象Mobの生息数や狩りのし易さと合わせて考える必要があります。
    例1 : ヴァナ夏季(5~9月)のエルシモ地方では熱波(火天候x1)が発生し易く、16時~20時の間にスコール(水天候x2)が発生する事がある。また、この時間帯から早朝に掛けての夜間、比較的長く雨(水天候x1)が降ることがあり、その後の昼間は晴天になって熱波の発生が15時以降からとなることもある。この雨やスコールが発生しなかった場合、6時前後から熱波が発生し10~14時頃に灼熱(火天候x2)が発生する事が多い。
    ヴァナ冬季(11月~2月)の場合は雨季にあたる為熱波が殆ど発生せず、昼間は殆どの場合晴天になるか比較的長い雨になる。

    例2 : ヴァナ夏季(7~8月)のザルカバード・ボスディン氷河では晴天・雪(氷天候x1)が昼間になるか夜間になるかで妖霧(闇天候x1)になる確率が変わります。
    ヴァナ冬季(10月~3月)では殆ど雪または吹雪(氷天候x2)となり時折晴天になります。この晴天の後に、雪を挟んで妖霧となることが多いようです。

    例に挙げたのはホンの一例ですが、その地方によって夏季・冬季と言ってもその期間の長さが異なります。また、例に挙げた期間中は常に記載した気候状態になる訳ではありません。
    季節の変わり目は晴天や霧が多いので、そういった天候の変化と合わせて時間の経過と共に常に変化していくとご承知下さい。


  • 各アイテムの試練ツリー武器格闘 ・ 片手剣 ・ 片手斧 ・ 両手鎌 ・ 片手刀片手棍 ・ 弓術
    短剣 ・ 両手剣 ・ 両手斧 ・ 両手槍 ・ 両手刀 ・ 両手棍 ・ 射撃
    レリック ・ ミシック

    防具

    その他

# by FF11-Sphinx | 2010-03-31 20:26 | ☆ メイジャンの試練 ☆
メイジャンの試練 - 片手刀 -
〔 片手刀 〕 Base Weapon : 木走 Ex D25 隔227 Lv75~ 忍
    No,578 : 小瑠璃 Ex D30 隔227 Lv75~ 忍 = Zi'Ghi Boneeater x3No,579 : 攻+3 = Lumbering Lambert x3
    No,580 : 攻+5 = Deadly Dodo x3
    No,581 : 百舌 RareEx D36 隔227 Lv75~ 忍 = Gargantua x4No,582 : 攻+3 = Megalobugard x4
    No,583 : 攻+5 = Ratatoskr x4
    No,584 : 攻+7 = Jyeshtha x6
    No,585 : D+7 = Capricornus x6最終性能:百舌 RareEx D43 隔227 Lv75~ 忍

    No,586 : イサトゥー RareEx D21 隔222 Lv75~ 忍 = バード類 x400No,587 : 隔-6 = ボム族(クラスター) x300No,588 : D+13 隔+10 時々2回攻撃 = ルスベンの指爪 x10最終性能:イサトゥー RareEx D34 隔232 時々2回攻撃 Lv75~ 忍No,589 : 隔-12 = ヴァーミン類 x500No,590 : 隔-32 = デーモン類 x600
    No,591 : 隔+20 時々2回攻撃 = ラフレシア族 x400
    最終性能:イサトゥー RareEx D21 隔242 時々2回攻撃 Lv75~ 忍


    No,592 : 水鶏 Ex D27 隔227 Lv75~ 忍 = 8属性天候時:トカゲ族 x100No,593 : 耐火+5 耐風+5 耐雷+5 耐光+5 = 火風雷光天候時:キノコ族 x100
    No,594 : 耐火+10 追加効果:火ダメージ+5 = 火天候or曜日時:通常Mob x100No,595 : STR+1 追加効果:火ダメージ+5 = 火天候or曜日時:アルカナ類 x100No,596 : D+6 隔-26 STR+2 攻+5 = 火天候or曜日時:ヴァーミン類 x150No,597 : D+9 隔-26 STR+4 攻+12 = 火天候or曜日時:アプカル族 x200
    最終性能:水鶏 Ex D36 隔201 STR+4 攻+12 Lv75~ 忍
    No,598 : D+8 隔-17 追加効果:攻撃力ダウン+5 = 追加効果発動:リザード類 x200No,599 : D+11 隔-17 追加効果:攻撃力ダウン+10 = 追加効果発動:甲虫族 x250
    最終性能:水鶏 Ex D38 隔210 追加効果:攻撃力ダウン+10 Lv75~ 忍

    No,600 : 耐風+10 追加効果:風ダメージ+5 = 風天候or曜日時:通常Mob x100No,601 : AGI+1 追加効果:風ダメージ+5 = 風天候or曜日時:アクアン類 x100No,602 : D+6 隔-26 AGI+2 回避+5 = 風天候or曜日時:ドラゴン類 x150No,603 : D+9 隔-26 AGI+4 回避+12 = 風天候or曜日時:ダイアマイト族 x200
    最終性能:水鶏 Ex D36 隔201 AGI+4 回避+12 Lv75~ 忍
    No,604 : D+8 隔-17 追加効果:回避率ダウン+5 = 追加効果発動:バード類 x200No,605 : D+11 隔-17 追加効果:回避率ダウン+10 = 追加効果発動:プギル族 x250
    最終性能:水鶏 Ex D38 隔210 追加効果:回避率ダウン+10 Lv75~ 忍

    No,606 : 耐雷+10 追加効果:雷ダメージ+5 = 雷天候or曜日時:通常Mob x100No,607 : DEX+1 追加効果:雷ダメージ+5 = 雷天候or曜日時:バード類 x100No,608 : D+6 隔-26 DEX+2 命中+3 = 雷天候時or曜日時:アンデッド類 x150No,609 : D+9 隔-26 DEX+4 命中+8 = 雷天候時or曜日時:インプ族 x200
    最終性能:水鶏 Ex D36 隔201 DEX+4 命中+8 Lv75~ 忍
    No,610 : D+8 隔-17 追加効果:命中率ダウン+5 = 追加効果発動:プラントイド類 x200No,611 : D+11 隔-17 追加効果:命中率ダウン+10 = 追加効果発動:フライ族 x250
    最終性能:水鶏 Ex D38 隔210 追加効果:命中率ダウン+10 Lv75~ 忍

    No,612 : 耐光+10 追加効果:光ダメージ+5 = 光天候or曜日時:通常Mob x100No,613 : CHR+1 追加効果:光ダメージ+5 = 光天候or曜日時:リザード類 x100No,614 : D+6 隔-26 CHR+2 魔法回避率+4 = 光天候or曜日時:プラントイド類 x150No,615 : D+9 隔-26 CHR+4 魔法回避率+10 = 光天候or曜日時:フワボ族 x200
    最終性能:水鶏 Ex D36 隔201 CHR+4 魔法回避率+10 Lv75~ 忍
    No,616 : D+8 隔-17 追加効果:魔法回避率ダウン+5 = 追加効果発動:デーモン類 x200No,617 : D+11 隔-17 追加効果:魔法回避率ダウン+10 = 追加効果発動:クァール族 x250
    最終性能:水鶏 Ex D38 隔210 追加効果:魔法回避率ダウン+10 Lv75~ 忍


    No,618 : 耐氷+5 耐土+5 耐水+5 耐闇+5 = 氷土水闇天候時:死鳥族 x100
    No,619 : 耐氷+10 追加効果:氷ダメージ+5 = 氷天候or曜日時:通常Mob x100No,620 : INT+1 追加効果:氷ダメージ+5 = 氷天候or曜日時:ビースト類 x100No,621 : D+6 隔-26 INT+2 魔法攻撃力+4 = 氷天候or曜日時:デーモン類 x150No,622 : D+9 隔-26 INT+4 魔法攻撃力+5 = 氷天候or曜日時:スノール族 x200
    最終性能:水鶏 Ex D36 隔201 INT+4 魔法攻撃力+5 Lv75~ 忍
    No,623 : D+8 隔-17 追加効果:魔法攻撃力ダウン+5 = 追加効果発動:バード類 x200No,624 : D+11 隔-17 追加効果:魔法攻撃力ダウン+10 = 追加効果発動:クロウラー族 x250
    最終性能:水鶏 Ex D38 隔210 追加効果:魔法攻撃力ダウン+10 Lv75~ 忍

    No,625 : 耐土+10 追加効果:土ダメージ+5 = 土天候or曜日時:通常Mob x100No,626 : VIT+1 追加効果:土ダメージ+5 = 土天候or曜日時:リザード類 x100No,627 : D+6 隔-26 VIT+2 被物理ダメージ-2% = 土天候or曜日時:アモルフ類 x150No,628 : D+9 隔-26 VIT+4 被物理ダメージ-5% = 土天候or曜日時:ボム族 x200
    最終性能:水鶏 Ex D36 隔201 VIT+4 被物理ダメージ-5% Lv75~ 忍
    No,629 : D+8 隔-17 追加効果:防御力ダウン+5 = 追加効果発動:リザード類 x200No,630 : D+11 隔-17 追加効果:防御力ダウン+10 = 追加効果発動:キノコ族 x250
    最終性能:水鶏 Ex D38 隔210 追加効果:防御力ダウン+10 Lv75~ 忍

    No,631 : 耐水+10 追加効果:水ダメージ+5 = 水天候or曜日時:通常Mob x100No,631 : MND+1 追加効果:水ダメージ+5 = 水天候or曜日時:アクアン類 x100No,633 : D+9 隔-26 MND+2 魔法防御力+2 = 水天候or曜日時:リザード類 x150No,634 : D+9 隔-26 MND+4 魔法防御力+5 = 水天候or曜日時:スライム族 x200
    最終性能:水鶏 Ex D36 隔201 MND+4 魔法防御力+5 Lv75~ 忍
    No,635 : D+8 隔-17 追加効果:魔法防御力ダウン+5 = 追加効果発動:アンデッド類 x200No,636 : D+11 隔-17 追加効果:魔法防御力ダウン+10 = 追加効果発動:ヘクトアイズ族 x250
    最終性能:水鶏 Ex D38 隔210 追加効果:魔法防御力ダウン+10 Lv75~ 忍

    No,637 : 耐闇+10 追加効果:闇ダメージ+5 = 闇天候or曜日時:通常Mob x100No,638 : MP+7 追加効果:闇ダメージ+5 = 闇天候or曜日時:アンデッド類 x100No,639 : D+6 隔-26 MP+15 魔法命中率+4 = 闇天候or曜日時:アルカナ類 x150No,640 : D+9 隔-26 MP+30 魔法命中率+10 = 闇天候or曜日時:デーモン族 x200
    最終性能:水鶏 Ex D36 隔201 MP+30 魔法命中率+10 Lv75~ 忍
    No,641 : D+8 隔-17 追加効果:魔法命中率ダウン+5 = 追加効果発動:ヴァーミン類 x200No,642 : D+11 隔-17 追加効果:魔法命中率ダウン+10 = 追加効果発動:ウサギ族 x250
    最終性能:水鶏 Ex D38 隔210 追加効果:魔法命中率ダウン+10 Lv75~ 忍

# by FF11-Sphinx | 2010-03-31 19:45